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Modelagem

modelagem

Ao modelar-se geralmente compreendido sentido, consistindo embarcações de prototipagem, usando vários manuais, os quais funcionam de modo a actuar como um "modelo" para a produção industrial. Tipicamente, estes modelos têm sido utilizados para um molde. Figura modelador artesão está a desaparecer, substituído por máquinas que podem ser fornecidas a partir de um modelo numérico de um sistema CAD.
Modelagem em um sentido mais comum, é também um passatempo consistente de construção e, eventualmente, levar (modelagem dinâmica) reproduções em miniatura de máquinas, pessoas ou edifícios. Originalmente vem do costume de certos artesãos dos séculos passados, especialmente de móveis em escala reduzida construir exemplos de seus produtos e mostrar-lhes a seus clientes sem ter que construir antes de receber o pedido.

Modelagem como um hobby pode ser dividida em:

Modelos de escala que se movem e controle remoto direto como aeronaves e veículos: dinâmica. Aqui os fãs que procuram a manobra habilmente desenvolver o modelo e atingir o máximo de controle do dispositivo.
Modelos de escala em grande detalhe, cuja finalidade é apreciar imóvel: Static. Para novatos ou profissionais de modelagem estática cada modelo representa uma "peça de museu" criando suas próprias coleções particulares que podem ter vários temas: belicistas histórico, engenharia civil, ficção científica, etc. Aqui fãs procuram representar escala tão realista quanto possível do modelo original. Para este último, é errado considerar como brinquedos para escalar modelos estáticos
ramos Modelismo

Os principais ramos de modelagem como um hobby e os modelos mais comuns são:

camiões, máquinas pesadas Truckmodelismo e adequado de acordo com os dioramas escala, isto é controlado remotamente.
trens do modelo: trens em movimento em cenários detalhados de forma realista
Aeromodelismo: Aviões e outros dispositivos capazes de vôo usando um motor controlado remotamente
Automodelismo: Os veículos e outros artefatos de movimento do solo por um motor controlado remotamente
modelos marinhos: navios e outros dispositivos com capacidade de navegação de água motorizada controlada remotamente
Missilismo Amador: capacidade de decolagem do foguete
modelagem estática ou modelismo estático:
aviação militar e civil, como aviões a hélice, jatos, helicópteros e outros artefatos
veículos militares, tanques e várias armas
modelagem e vela navios militares e civis, porta-aviões, destróieres, patrulha, navios mercantes e submarinos
carros civis e corrida
estações nave espacial de ficção científica e de espaço
figuras miniatura
figuras históricas
personagens fantásticos
Personagens famosos
animais atuais e extintas
dioramas
edifícios civis ou militares e construções
campos de batalha
ambientes de ficção fantástica e ciência
dollhouses
Ao coletar esse tipo de miniaturas ele é conhecido pelo nome de miniaturismo. Modelagem utiliza escalas diferentes que são preferidos dependendo de cada fã, por exemplo, aviões militares estática as escalas mais comuns são 1:48 e 1:72 e 1:35 veículos militares está.

modelo


Um modelo é um conjunto funcional, numa escala menor ou maior de um objecto, aparelho ou construção, feita com desenhado para mostrar a sua funcionalidade, volumetria, mecanismos internos ou externos ou para seleccionar quais os materiais que podem, em escala real, uma vez construído ou fabricados, apresentará como inovação ou melhoria.

começo

O conceito de modelismo nasceu para o exército em sua I + D + I

Inicialmente, o navio não foi utilizada como arma de ataque, mas o transporte de pessoas, a fim de migrar para outros tipos de áreas geográficas envolveu a invasão de outros territórios. Settlers, resabiados sua experiência e para evitar possíveis futuras conquistas e pelos mesmos meios utilizados por eles, virou o navio em uma arma de ataque. Este destacou a necessidade de salvar as vidas de pessoas que carregam. Aspectos como velocidade, hidrodinâmica, peso e outros fatores constitutivos de um navio, isso fez uma corrida armamentista e, portanto, uma ciência que levou milhares de anos para amadurecer-se a articular o conhecimento de modo que, antes de lançar um navio, foi testado em águas calmas e testado por outros navios para observar suas melhorias. Embora originalmente a escala destes barcos era real, e as provas foi em ambientes naturais, orientada para o conceito de teste de modelo é iminente.

O modelo utilizado em tempo de guerra

Os romanos usavam os mapas desenhados por cartógrafos em suas tomadas de decisão ao invadir territórios. Pode-se dizer que o mapa é um modelo de como os territórios são colocados na administração política dos governos. Mapa como tal, pode ser representada em diferentes escalas, sendo um deles o dimensionamento real de áreas com base nas referências naturais ou artificiais (Berlim parede, parede chinês, referência pilhas de granito, etc). Conhecimento do ambiente não era novo: Hannibal fez uso dela para reconquistar Espanha. Na Batalha de Termópilas, o exército espartano, altamente profissionalizada na arte da guerra, ele usou o conhecimento geográfico perfeito como uma estratégia para acabar com a tentativa de invasão do exército persa. Tudo isso foi recriado no modelo dos estrategistas que comandaram os ataques. Mas foi na era napoleônica, quando o conceito de modelo tomou uma importância primordial. Napoleão, como um estrategista, recriando cenários de guerra em placas com relevos, utilizando a ciência da cartografia e geografia, para representar o relevo natural e como usá-los para a conquista dos territórios.

Durante a Segunda Guerra Mundial, os aliados usaram modelos de tanques e veículos escala de material inflável ou luz, a fim de enganar o inimigo para distrair sua bombardeios chão, desperdiçando suas bombas sobre alvos sem militar ou valor estratégico.

O modelo utilizado na ciência

História concorda com o uso da ciência, e assim, em uma escala menor, pode servir como um ensaio geral para a implementação de grandes projectos. Mesmo se você deixar a implementação de um projeto, baseado em uma preliminar, o erro não é devido a imputando como nunca bloquear a teoria com a prática, é inútil para um projeto, este sendo um gasto desnecessário, como é demonstrado pela evidência deste fracasso, e deve evitar o fracasso. Tal pensamento é pura demagogia e um sério obstáculo para o avanço do conhecimento e da ciência; também basear-se numa falácia, chamado de falsa autoridade, como prova de que diz o que foi dito, repousa sobre porque eu digo assim. Assim, com o uso adequado de conhecimento, nascido dois conceitos em um: O laboratório e zombaria, englobadas pelo teste. Devidamente articulada, eles são sempre favoráveis ​​para o avanço da tecnologia e redução de custos.

Biomaquetas

Quando em um laboratório culturas são testadas em placas de petri para a pesquisa de curas ou aplicações cosméticas, bioengenharia ou qualquer outra ciência aplicada, que recria uma escala menor e em um ambiente controlado, é o que é chamado biomaqueta. Em testes de laboratório, espera-se que cumprem com o teste objectivo apenas parcial, através da qual biomaqueta faz sentido.

Mecanomaquetas

Por exemplo, um modelo de uma aeronave, dependendo da escala, só pode ser racionalizado e plano, por isso é funcional no aspecto aerodinâmico. Esse mesmo modelo de aeronave, a uma escala diferente, poderia ser apenas ao nível do design e imagem corporativa; Por exemplo, a empresa Airbus Lufthansa pode apresentar um modelo no modelo que se encaixa perfeitamente em sua imagem corporativa; um segundo modelo que enfatiza a aerodinâmica e um terceiro modelo que destaca a oportunidade de colocar os motores e como eles podem continuar pagando 100% para novos patamares graças a tanques de oxigênio enriquecido trazer o diferencial que a atmosfera não faz você pode por limites de altura; um quarto modelo testes em grande escala de pressurização de diferentes áreas, e talvez o de teste de voo estratosférico em uma sala que imita a pressão atmosférica e densidade nesse ponto. A escala de cada modelo é dado pela necessidade de mostrar o objetivo de destacar. Assim, o modelo aerodinâmico pode ser de uma escala muito menor e um material menos especializados, o modelo de escala que tenta destacar o desempenho dos motores.

Sistemas de desktop publishing

Entende-se como sistema de layout representação implementada de uma dinâmica teoricamente calculado, numa escala conceitual menor para ser colocado imediatamente em produção.

A unidade em que o sistema é medido é o 'processo de dados', e a unidade de medida utilizada será compatível com o formato de dados. O processo de resultados de dados em uma escala, o que será mais perto do real, desde que os processos observada uma tendência a considerar como muitos sistemas existentes de cooperação no meio, seja natural ou artificial.

O conceito de um cessar simulada para aplicar no momento em que a capacidade de processar verdadeira em todas as suas dimensões e, consequentemente, o trabalho de produção suporta outros sistemas funcionais produção e.

Automatizando informações permite a concepção de sistemas virtuais, esses sistemas ainda precisam de tempo em um ambiente de laboratório e testes.

modelos de recreio

É a escala física e reprodução, tridimensional, geralmente em tamanho pequeno, algo real ou fictício. Também pode haver modelos de grande porte de algum pequeno objeto e mesmo microscópico representado em algum tipo de modelo.

Outras definições de modelo, com variações no sistema de apresentação são: dioramas, ou veículos não tripulados controlados por rádio, como carros, trens e navios, etc.

A tomada de modelo pode ser modelo em movimento (modelos telecontrolled) estática (modelo estático) ou dinâmico ou.

O modelo pode não só ser "escalado", mas também representa a simulação de qualquer outro material (por exemplo, o modelo de um telefone celular feito de papelão), não o acabamento ou a aparência real.

Escalas comumente usado

A escala é o tamanho final do modelo em relação ao original, e diz-se que um modelo é reduzida ou amplificado X número de vezes em relação ao seu tamanho real. Por exemplo, 1: 100 (1 é 100), 01:50 (1 é 50) implica que uma unidade de medição no modelo 100 ou equivalente a 50 unidades, respectivamente, no objecto real. A escala é escolhido depende de vários aspectos, incluindo o aspecto funcional (a qual é dirigida, para os quais ele vai ser usado).

balanças comerciais comuns

Para modelos e figuras ou veículos militares achado habitual escalas 1/16; 1/35; 1/48 e 1/72, finalmente.
Para os modelos da escala mais comum ferrovia modelo é 1/87, mas escalas como 1/160, 1/43 e 1/220 também são utilizados, entre outros.
No modelo de aeronave (para não ser confundido com modelos de aviões ou de rádio da aeronave controlada) é usual 1/32, 1/48 e 1/72.
Para o modelo de barco, escalas comercialmente variam de 1/700; 1/350, 1/100; 1/84 a 1/72.
Modelismo para automóveis (carros, caminhões, motocicletas ...) podemos encontrar escalas 1/18, 1/24, 1/43, 1/64 e 1/72.
Materiais e ferramentas maquetista

O maquetista, ao contrário do modelador, adquirida em conjunto kit comércio e antes da execução é fornecido com fotografias, história, planos e variações de cores e padrões.

Subsequentemente, como a versão de construção definida, armado começa a utilização de adesivos, tintas, aer�rafos, enchimentos, pigmentos, alicates, plasticard, fios, latões para dar maior sentido de realismo ao modelo.

Os materiais do kit pode variar a partir de madeira ou de metal resina de plástico, ou uma combinação destes elementos.

A essência da construção do modelo é fornecer uma sensação visual de escala realismo do modelo ou modelo construído.

O modelador também tenta reproduzir o unweathered (desgaste), simulando a passagem do tempo, uma vez que poderia ocorrer a um modelo real filtros de tamanho usando pigmentos altamente diluídas solventes de evaporação rápida.

Em geral, estes passos forem seguidos para alcançar um modelo em escala estática:

Armado e colado (modelos básicos são comprados de várias marcas e fabricantes).
Pintado e aplicação de sinais, marcas, sinais (alguns modelos têm adesivos para este fim).
Terminou. Nesta etapa os efeitos finais para o modelo são dadas para torná-la o mais realista possível, alguns modeladores procuram o efeito de "desgaste" ou intempéries pelo qual o desgaste artefatos reais apresentados durante o período indicado usar.
Um modelos estáticos pode adicionar peças são "feitos à mão" para aumentar, melhorar ou corrigir os seus detalhes; esta técnica de adição de peças fabricadas manualmente é conhecido como "zero".

Se você deseja replicar o modelo em seu ambiente natural, então falamos de Diorama.

O modelo pode ser muito importante para explicar obras de cidades, máquinas e muitas coisas.

Perfil de um maquetista

O criador e modelador modelo, deve possuir as seguintes características:

Possuindo habilidades motoras finas.
Tomando o tempo necessário para executar.
Possuir capacidade de discriminar tons da mesma cor.
Ser completo e puro em sua execução.
Seja ordenada e metódica.
Sabendo pelo menos algumas técnicas básicas armados e pintados.
Possuir um mínimo de espaço, acessórios e anexos.
iluminação adequada, de preferência light-dia ou fontes de luz semelhantes.
Possuir certas habilidades artísticas na manipulação de tintas e pigmentos.
Dê ao grande realismo possível o seu modelo.
Ser completo.

Tipos de modelos

modelos de escola: escolas atribuí-los a estudantes em fins de ensino fundamental, médio e alto. São destinadas a estudantes, para executar, eles entendem as partes do objeto de estudo.
Aeromodelismo: cujo objetivo é projetar, construir e pilotar aviões modelo, bem como réplica tão precisos quanto possível existente outra ou exclusivamente projetado.
modelos ferroviárias: reproduz paisagens e sítios ferroviários conexos, bem como todos os tipos de veículos sobre carris.
naval Modelismo: reproduz todos os tipos de veículos que viajam em água.
Automodelismo: reproduz todos os tipos de veículos que viajam no solo (terra ou asfalto).
Modelagem de ficção científica: reproduz todos os tipos de modelos relacionados com o gênero de ficção científica. Exemplo: modelos de Star Wars, Star Trek, etc.
mockup militar: reproduz personagens, aeronaves, veículos e cenas (dioramas) relacionados a qualquer atividade militar de qualquer época.
mockup musical: é uma produção musical não-profissional centrada na promoção ou ensaio de grupos de música não-profissionais.
modelo de arquitetura: Reproduz edifícios ou projectos de escala. Você pode distinguir três tipos diferentes de modelos: modelo conceitual, modelo de trabalho ou execução simulada.
mockup conceitual: Usado para expressar uma ideia, um pensamento, uma intenção. Os modelos são geralmente rápido porque são modelos que procuram externalizar impulsos criativos início de um projeto. Eles não são definitivos. Você deve executar várias versões deste e conceituais modelos não haver detalhes construtivos e elementos estruturais são feitas. modelo de trabalho: Uma vez que o modelo é determinado conceito e começa a desenhar o projeto, é utilizado o modelo de trabalho. Esta é mais elaborada porque aqui você pode ver pelo conceito de aspectos arquitetônicos e funcionais do projeto, como espaços, escalas, circulações, elementos estruturais, etc. Estes modelos são geralmente realizada em dois ou mais materiais como mais elementos estão representados, tais como o contexto em que o projecto e / ou detalhes dos espaços internos inseridos. execução simulada: Este modelo é o resultado final de um projeto é geralmente o mais detalhado é este modelo que será exibido para o cliente.

Modelos de objectos: representação de qualquer objeto, volume ou forma tridimensional. Por exemplo, uma cadeira, um telefone, um cavalo, uma cama, um computador, um acessório decorativo, etc.
modelos do sistema: como o nome indica, são a representação de qualquer sistema, real ou fictício. Por exemplo: modelo do sistema solar, o sistema digestivo de um sistema de irrigação rural, etc., cada um deles sempre usando a criatividade ea inovação e idéias criativas para expressar.

Figura diminuta


figuras em miniatura são representações de escala da figura humana. Normalmente, geralmente, eles dividido em figuras históricas, figuras de fantasia e celebridades. Pintura miniaturas é um hobby que atingiu um nível muito alto hoje em muitas de suas facetas, cada um com suas particularidades, mas todos caracterizados pela estimulação de ideias e fornecer diferentes técnicas de pintura. Hoje, modeladores têm um acessórios aparentemente inesgotáveis ​​e material de referência para a realização de seu valor figuras.

Figura modelagem

O escultor começa com a Fig. Sua atividade é criar o modelo a partir do zero. As fontes de inspiração para modeladores frequentemente livros de história, filmes, novelas, filmes, quadrinhos, etc.

Tamanhos mais comuns no mundo de figuras em miniatura são 54 milímetros, 70 milímetros, 75 milímetros ... 90 milímetros., 120 milímetros., Bustos, etc.

Escultor começa a partir de um fio, geralmente feito de cobre, com que constrói o que seria o esqueleto da miniatura. Em seguida, ele começa a trabalhar com modelagem de massa, que são tipos deferentes, como A + B, MagicSculpt ou Milliput entre outros. Todos são betumes esposídicas dois componentes que começam a endurecer, unindo ambos. Usando várias ferramentas, o escultor começa com massa de vidraceiro fazendo corpo da figura sobre o esqueleto de arame. Depois de seco, começar a fazer as roupas e vários acessórios que complementam-lo.

O escultor então tem duas opções se o número é de apenas um original, em seguida, passou para o pintou, mas se é uma figura comercial, deve separar as diferentes partes da figura (depende de acordo como ele) para que possa ser utilizada como um mestre para criar cópias diferentes. Os números do comércio geralmente levam ou resina.

Figura pintada

Antes de começar a pintar, siga um conjunto de diretrizes.

Em primeiro lugar, como peças a figura é separado devem ser unidas apenas as partes não dificultar a pintura do mesmo. É vara figura ainda mais preferível a título provisório para a pintura quando os dedos não toque na miniatura.

Depois disso, ele é passado para remover linhas do molde, ou como os ventiladores desta chamada passatempo "rebarba", que é apenas o material residual deixado na figura ao fazer cópias do mestre . Ele é frequentemente usado para remover um cortador, um arquivo ou uma lixa muito fina.

Deve, em seguida, polir a figura para remover todos os tipos de imperfeições.

Finalmente, e utilizando um pincel, que é dado à figura um iniciador. Este é um revestimento macio da tinta de uma cor para as outras cores melhor figura aderência. A camada de primário é dado geralmente para branco ou preto, ou com cinza. A maioria dos especialistas tendem a usar diferentes tipos de iniciador para vários efeitos na figura.

Isso é quando você começar a pintar a figura. Pintado nos acrílicos, embora as cores são totalmente diferentes uns dos outros, eles geralmente são regidos pela mesma regra, que não é estrita e pode quebrar como a pessoa quer pintura em miniatura. Normalmente, geralmente, começa a dar uma cor de base na pintura. Uma vez feito isso, ele geralmente acontece por um tom de luz usando uma cor mais clara, reduzindo a pintura. Luzes vão continuar a dar cada vez mais intensa, enquanto menor o espaço ocupado pela pintura até que o pintor julgar necessário. Este vai avançar depois das sombras pintadas. A partir da cor de base, ele vai escolher uma cor mais escura para as sombras. Como as luzes, sombras continuará a aplicar-se até o pintor julgar necessário.

Uma vez que a figura está terminado, procure uma base na vontade chão.

A Figura campo

Pinte o campo número é uma outra maneira de apreciar o passatempo. A terra deve ser consistente com as características da figura. Há terrenos comerciais que podem ser comprados, mas é muito mais gratificante para criar o terreno de 0.

A terra está à procura figura implantar em um tempo e lugar, isso pode ser real ou fantástica. uma atmosfera adequada com materiais diferentes sobre os quais o pintor que procuram.

diorama

Um diorama é um tipo de modelo, que mostra figuras humanas, veículos, animais ou seres mesmo imaginárias como o ponto focal da composição, é apresentada num ambiente e, a fim de representar um escena.1
Às vezes ele é colocado na frente de um fundo pintado de modo que simula um ambiente real pode ser completada com efeitos de iluminação. Pode representar imagens da natureza, cidades, eventos históricos, batalhas, etc. tanto educacionais ou de entretenimento fins.

O termo foi cunhado por Louis Daguerre em 1822 para um tipo de rotativo.2 expositor foi popularizado no final do século XIX e início do século XX por Frank Chapman, curador associado do Museu Americano de História Natural.3

Às vezes, -a terceira dimensão ou profundidade thickness- é muito pequena em comparação com as outras duas, sendo destinada composição para observação a partir de um ponto de vista fixo. É este tipo de apresentação para alguns autores reservam o termo exclusivamente diorama.

três tipos básicos são distinguidos:

dioramas abertos, preparando-se para ser observado a partir de diferentes pontos de vista.
caixa Diorama, que como o nome implica são montados dentro de uma caixa de dimensões variáveis ​​e geralmente têm superfícies laterais e por trás dos quais um ambiente de fundo que serve as figuras representam pintado.
livro Diorama, que são montados em planos como se fossem páginas de um livro, mas quando aberto, as figuras montadas se projetam a partir do fundo. Alguns cartões de Natal e outras razões, estão montados com este sistema, de modo que, quando aberto se projectam para fora figuras planas estão preparados para isso.
Dioramas podem ser meios interessantes de educação, especialmente para as séries iniciais do ensino e também para pré-escolar e ensino secundário.

Partes do diorama

A semelhança posando com um palco teatral, mas em uma escala menor, as peças são iguais às de um nomes de teatro.

O fundo ou fórum

É a imagem que limita o âmbito da cena retratada. Pode consistir de diferentes níveis que dão uma ideia da profundidade ou perspectiva tirada, de modo que é obtido o mesmo efeito. Ou racks laterais. Eles são desenhos pequenos têm que cobrir diferentes áreas da cena, que pode ser a vegetação, rochas, edifícios, mobiliário, etc. Esses elementos ajudam a dar profundidade ao diorama, que é uma das suas principais atracções.

A cena

É a principal razão da ação ou diorama e pode ser constituído por figuras diferentes. O eixo principal constituindo o assunto e pode ser um ou mais. Secundário são geralmente completar a cena; animais, pessoas, objetos, móveis e outros. Diorama pode ser estático ou dinâmico. Nos primeiros valores são fixos, enquanto no segundo pode conseguir um certo movimento da mesma através de fios atados aos mesmos. Eles também pode ser acompanhada por efeitos de iluminação, fumaça, som e outros meios para fazer uma representação mais realista do que é mostrado neles.

figuras

As figuras podem ser expressamente desenhado para os diorama ou folhas cortadas adequados. É sempre importante manter as relações de tamanho, especialmente quando se trata de jovens estudantes. Geralmente os números são desenhados ou colado em cartolina ou papelão em seguida, corte e ao qual eles adicionaram um "pé" na parte de trás para mantê-los.

Os dioramas são excelentes auxiliares de ensino, especialmente porque eles podem ser preparados pelos alunos nos graus superiores do ensino fundamental e básico secundário, com cenas de momentos históricos, processos biológicos, mapas e muito mais. É uma forma divertida de construir o conhecimento e são relativamente fáceis de fazer.

técnicas modernas de processamento computadorizado de imagens digitais, permitem hoje a televisão para apresentar as imagens como se fossem dioramas. É muito comum ver anúncios de programas, política, comercial, placas de propaganda, etc. apresentado desta forma, como cineastas como os efeitos são alcançados com eles. Esta poderia ser a versão audiovisual da antiga diorama, um meio que vai sobreviver apesar dos anos.

Fonte: https: //es.wikipedia.org

Nesta seção você vai encontrar tudo que você precisa para desenvolver a sua modelagem de projetos de tintas, kits, escovas, primer, pintar todas as suas figuras de fantasia, Slott seu carro, suas cartas, modelos, etc .....

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